城ドラ 総合
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- No.66620164
- 69E73D0016
- ななしのドラゴン
キラービーを守りのみで使ってる時点でキラービーの強さをわかってない人がゴロゴロ居るな〜…
中盤の砦とる際の援護にキラービー使えばほぼコスト勝ちするのに…-
情報提供何ですが、キラービーの弱点となるキャラはサイクロプスさんです。
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現状お前よりうまい人も含めて蜂はそこまで脅威ではないというのがプレイヤーの総意。
正直中盤の砦に蜂出す奴はカモ。 -
サイクロプスは後ろに出せば倒してくれる。キラービーは基本後出しキャラだよね。中央砦は混戦状態だからキラービーは良くないかもね。
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皆んなゴールドクラスなのかな…
良い意見聞かせて頂きました!
ありがとうございます! -
シルバーだのゴールドだの気にしてるのお前だけたぞ↑
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このゲームそもそもうまPが全てを物語ってると思いますけど…
違いますかね? -
ん?俺の言いたい事は伝わって無いみたいだね。あまりこういう場所で差別的発言をするなって言いたかったの、これで伝わったよね?
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あらあら、喧嘩は止めようね。他の人に迷惑だから。
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高レベルキャラの装備の画像見たいんだけどwikiでそういうページ作れないんかな...
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- No.66235296
- AC281C08E9
- サバの缶詰
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その城Lvにもなって自分で考えられないようじゃもうやめちまえ
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メデューサのスキル発動、成功率がバカみたいに上がってるから
もっと育ていいと思う。サイクロも範囲攻撃なってから強くなったからどっちかというと育てた方がいい。
個人的にはワイバーンがオススメかな。コストに難があるけど、
最近アーチャーがデッキに入らないことが多くなってるから、ワイバーンが活躍する。
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タイトル画面からnow loading...な、長い。以前はすんなりとロードができたのですが。かなり重くなりました?それともこちらのネット環境の問題でしょうか。
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マメ、メデューサ、ハーピー
この三人の中でどれがオススメ?
今回のスキルの上方修正で絶対に使えるよになった
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剣士戦で大砲とか別キャラ出すとか多すぎ。なんなの?
勝てればいいの?
別に負けても痛くないんだからいいじゃない。
剣士戦楽しもうよ。
それに比べて味方の頑なな剣士召喚にはホント感謝な!!
またやろうぜ!!-
確かに空気読めない馬鹿多過ぎだよな。
開始時に出されたりするとホント萎える。 -
剣士部屋は見かけるだけで虫唾が走る
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お前は自分が楽しみたいから剣士のみルールでやりたいのだろう?
同じように楽しみのために剣士のみの部屋を荒す奴もいる。
興味がない人からしたらどっちもどっち。
ほんとに剣士のみでやりたいならフレンドと打ち合わせてやれ。
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今回のアップデートで強くなった自分の組み合わせ!
❶リザードマン2体くっつけ➡︎範囲攻撃なので2体で1体に集中攻撃!吹っ飛ばしが成功しやすくなり前線をガンガン上げます! ❷近距離+メデューサ援護➡︎石化Lv6だとスケルトンの攻撃が2発ほど入る(石化にさらにニラミが発動して数十秒動けなくすることもある)のでゴーレムを瞬殺できます。石化中の相手を吹っ飛ばすこともできるのでリザードマンと相性が良い! 今回の調整はリザード、メデューサ、キラービーを育ててきた自分にはとても嬉しかったです!
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ゴーレムの地震範囲広くなったせいでカタパルト出しづらくなったな
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大砲の飛距離伸びた・・・?サイクロプスとキメラの攻撃範囲が少数になってる。これは評価変わるぞ今回のメンテで何か変わったの?そしてデビルのオマケってなに?ハーピーにジシンが当たるようにしたのはおかしくねハーピーにジシンが当たるようにしたのはおかしくねサウンドが出ないハーピーヤベェ!笑
混乱とか状態異常の中で最強じゃないか?笑
キメラってどう?強い?弱い?- No.65222312
- D1C6A1681E
- ななしのドラゴン
カタパルトさ、相手の第3砦攻める時大砲の射程外にだされたら「カタパルト➡︎引く➡︎倒す➡︎進む➡︎カタパルト」の繰り返しで時間切れになるんだけど。大砲で倒すにしてもコスト1無駄にするし...カタパルトは召喚数2にしたらちょうど良いと思うんだけどみんなどう思う?-
カタパルト使いが多くなった今!
ハチさんの登場だぜ! -
・ワイバ、グリ、カタパをこちらも使えればなんとかなる
・ゴーレム、サイクロのスキルが将来的に届く可能性、これからアンチが増える可能性
・大砲以外で倒せたり、二基を一度に倒せればこちらが有利に
・相手が砦&カタパに拘ってるなら他のところから攻める
・カタパ使われなくても時間切れは多い
- No.65174394
- 58E639312F
- ななしのドラゴン
仲間と攻撃連れてってもらえる回数って上限あるの???
なんか黄色い表示が出てこなくなったんだけど...-
トピックス見ろ
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ネットの世界では教えてくれるだけで親切
人のリーグチケットで入って来て適当にやる奴なんなのやる気なしで迷惑かけるならやるな-
それはかなりエゲツないですよね、
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自分はうまp80以下蹴ってます
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野良には期待するだけ馬鹿みる
しっかりしたフレンド作ってチャットしてやりなさい
弱いからフリー対戦
入れてもらえない( ´-` )w
今レベル8
何レベになればみんな
入れてくれんの←- No.64871197
- 146E28FAF6
- ななしのドラゴン
騎馬兵の攻撃が入ってしまった〜〜!→点差負け
が多いな-
ただのクズじゃん
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魔導でも一撃喰らう時あるよね
全ての砦取ってから城にゴブ放つヤツなんなのか…何故かまた仲間と攻撃に制限入ってる
昨日までは大丈夫だったのに城レベル13、14の辺り面白い連中ばかりだな!笑
トリオで城レベル5と3相手に皆して相手側に居るから16の自分がレベル低い方の味方ついたら皆んなして抜けて行きやがったぞ!笑- No.64796504
- 96AB19BECB
- むむむ
城ドラが開かないですけど、みんなは開いてますか⁉︎-
普通に遊べますよ、なんでだろうね
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ここ数日開けないです…
ロード終わると落ちる -
ロード後落ちる
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今日の6時頃から開けません。アイコンも暗くなってます。
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開けない〜!!!
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僕もでーす
城レベルじゃあてにならないからフリー対戦でもうまp表示してほしいな。相手が上級者だと勉強になるし今イベントやってる2対2でメダルかけて戦ってるのに味方が弱すぎるとストレスにしかならない。- No.64728692
- 0E041203AD
- とらちゃん
ストーリーモード作ればいんでないの??
弱い者いじめをするようなゲーム、新規の方はみな辞めて行きますよ。
みんなが楽しめてなんぼだろ。
これがマルチゲームの道末なのか?-
弱い者イジメや初心者狩りをする人は基本的に弱い人だから、頑張って育てて行けば勝てるようになりますよ!(^_-)
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それがそうでもないんだよ。
ってかどう頑張って育ててもレベル差は埋まらない。課金しないかぎりは。 -
このゲームはキャラのレベルは全く関係なくは無いけど、僕の持ってるキャラは平均が10でメインの二体がずば抜けて強いだけですが結構勝てますよ(^_-)
まぁ城レベル3〜8位の人にレベル14もある人がフリーでいじめに行く様ならレベル低い人の味方になって、成敗してやりたいですね!(。ì _ í。)
でもそれをしようとすると相手が部屋から抜けると言うなんとも悲しい状況になってしまう… -
いや、育て方は自由だけどトータルのレベル差は埋まらない。
で、結構勝てるってどれくらいのクラスで結構勝ててるのかわからないからなんとも言えない。
偏った育て方だと得意もあれば不得意もあると思うが、、
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自分は4.5レベ離れた人からパーフェクトをとる爽快感が楽しくてやっています。
まぁ、召喚玉の数が違うから当たり前のことなんですが・・・ -
都心でも過疎ってるし、フレもボロボロやめてってるしな……
ゴブリン部屋に5回潜って腕試しでメダルゲットんしたら他にすることないから完全に放置ゲー状態だわ
もう詰んでると言える
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気の合う友人がいるだけで仲間と攻撃したりリーグとかフリー対戦で組んだり対抗戦したり、負け試合でも楽しくなるから周りの人でも誘ってみなよ。
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誰もが楽しめるゲームだけを求めると金太郎飴みたいになるんで、刺さった人には楽しいというゲームもあって良いと思いますよ~
城ドラにはコラボとかして欲しくないな。「スネ夫」購買!!とかしないで欲しいな。独自のキャラで貫いて欲しいな。範囲100kmだと入れないなw
辛すぎ
フレンドが1人、また1人とやめていく- No.64497985
- 321B7301DE
- ななしのドラゴン
キーンがあまるフレンドに1万キーン以上取られて悲しみでフレンドを切り、憎悪でリベンジをかけキーンを奪うという負のサイクルせっかくイベントやってるんだから腕比べONにしてくれー!
グリフォン見た目ちょっと大きくなってない?
こんなに大きかったっけ?笑最近ドローが多くなった
デッキの固定化なんてするなよ
城ドラの良さはランダム選定だろ
固定化なんてするんだったら他プレイヤーと区別つける措置行えよ
キャラの装備を分岐したり、大量にキャラ投入したりして
最近のマイブーム。
魔導機兵をワイバーンで掴むw- No.64121731
- 30B7A25430
- ななしのドラゴン
グリフォンみなさんどうしまする?-
しらね
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買う!
と言って他の人が
「あっこいつも買うのか、迷ってるけど買うか!」
て思ってくれる事を期待しつつ大砲強化する。-
僕は買いますよ〜、
僕にとってグリフォンだけは対策方が見つかって無いので自分で使って対策を憶えよう思ってます(^_-) -
グリフォンけっこう簡単に落ちるよ
2体しか召喚できないし -
落ちても相手の召喚玉はほぼ付きますからね僕も買います
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弓いなかったら不利だけど、
弓と大砲組み合わせるっていうことしてみたら
ちょっと忙しいけど上手く出せればコスト3で落とせたよ -
2体になるのでコスト6やね
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対空は強いけど、大砲に弱すぎ
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グリフォンの使い方教えてやろうか?
- No.64111605
- 3C2E725CEA
- ななしのドラゴン
1人で攻めて2万キーンくらい取れちゃった後の報復が怖い。でも貯めたい。-
2万キーンまで取るにはやっぱゴブリンは必須ですかね?
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責める先が強くなると獲得キーン増やすあの技がなかなか成功しないから2万取ってくるってほんとすごいなw
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今22000取られたけど報復しません(^^)
- No.64029548
- 5D854F5685
- ななしのドラゴン
フリーで高レベルが生まれたての低レベルに全力でアタックする人ってなんなの?サブかどうかは開幕で分かるんだから、その時点で空気読んであげて下さいな。-
こないだ2on2で
相手城レベル14、13
こっち城レベル14と4
城レベル4の方を蹴るかと思ったらそのまま対戦。
せめて腕比べモードONにして欲しかった。 -
戦い方によるだろ
俺のサブ機、城レベル6だけど
12のやつに点差で勝ったし13はドローにできた
そん時はちょっと嬉しかったわ
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自分は部屋主が低レベルであれば空気読んで味方についたり、加減して様子見ながら戦うけど、
部屋主や他の人達が高いレベルなのに空気読まずに低レベルが来たら遠慮なく全力で行きますよ、
- No.63871772
- 89E29A692E
- ななしのドラゴン
最近新モンスターが強くで段々パワーバランスが崩れてるなんて事を良く見るので僕なりの対応策を乗せるから悪態つく前にやってみてそれで戦況が良くなる様なら頑張ってみてよ!-
ゴーレムは基本第二陣の前に出されるのを想定してまずゴーレムに大型を初っ端からぶつけるのはゴーレムであっても完全に不利です!なのでゴーレムの前にオークやデビルなど体力や防御面の強いモンスターを第一陣を守りながら一体出してやられそうになったらもう一体だす、そしてその後ろから遠距離の弓かワイバーンなどを出す、そこで注意点!
弓は少し歩かせるつもりで離れた所から出さないとゴーレムスキルの攻撃範囲内に入ってしまいます。 -
カタパルトは火力高い上に全体攻撃なのでカタパルトが相手の前線の後ろにいる場合は下手にモンスターを出さない事!
ここはあえて身を引いて召喚ラインに近ずいたらカタパルトの前にだす、それか大砲で落とす、
カタパルトを難なく倒せるのはカタパルトかワイバーンだけだと思っています!
後僕がカタパルト使っていて普通に倒しに来たのはリーダーにしている騎馬兵です! -
サイクロプス、コイツに関してはスケルトン三体出すか、オークをぶつけてからスケルトンなどの高火力モンスターで追撃で簡単に落とせます、
デビル、コイツはコストの割にとにかく硬い!
しかも火力無くても全体攻撃なので、しゅうだ集団で立ち向かわずに、高火力をぶつけましょう、 -
こうやって攻略法をさらすってバカじゃないの?
よりリーグが作業化していって上手いとか言う前にデッキに選ばれるキャラとキャラのレベル頼みになってしまうわ。
だんだんとおもしろみが薄れてくな。-
うまい人はどうやってやってんのかな〜って、ファミ通記事や実況動画見たりインターネット上で検索してるから、ひとりでも多くの人が「自分の思ううまいやり方!」を発表してくれるのは嬉しい
もちろん一番は、リーグとかで強い人と当たったときに相手の技を理解して盗んだり、よく使われる戦法の穴をつく方法を自分で考えたりするのだけどね
うまい人とやるにはうまPが必要、将棋や囲碁も定石はあるけどやり込み要素はある、ってわけで、初心者向けのレクチャーみたいなのは賛成だな〜 -
うまい人とやるにはうまPが必要だけどいきなり自分と差がありすぎる相手と戦うわけじゃないから、実践だけで十分学べるよ。
フリーで同レベル以上は弾いたり、必ず勝つようにしか戦わないプレイヤーは成長しにくいかもね
キャラを出すタイミングだったり場所だったり時には素早いタップだったり、結局実戦を数こなさないと上手くならないかも。
常に動いて変化してくからスポーツしてる感覚に近いかなって自分は思ってる。体でおぼえる的な
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ゴーレムに弓は悪手でしょ。大したダメージも与えられず余裕で地震の範囲内。
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みんな知ってることを堂々と言うの良いと思うよ
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ちなみにレベルの高いゴーレムだと地震でカタパルトも壊されるからな!
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てか
攻略法さらすの馬鹿なのか?w
こうすれば絶対勝てるっていう攻略法がまずないからね。
上の奴らと戦ったことあんのか?w
うまP400くらいの奴らとw -
だってここ攻略wikiじゃないですか!
対策乗せた所で作業かはしませんよ?
むしろうまP高い人達は結局相手が対策してこようが更に上手を付いて来ますから〜
まぁ俺は所詮うまP190台だから皆んなが知ってる様な事しかかけませんけどね〜 -
そもそも俺からしたらせっかく新規が増えてきて面白くなって来てるのに大した努力もせずに悪態しか書けない口だけ人間が腹立つんですよ!
ただでさえ上位プレイヤーは殆ど同じ人としか当たらないから盛り上げて行かないと行けないのに! -
まず俺が乗せた攻略は俺がやってる動作であってこのゲームは作戦十人十色だからそんなに焦る必要なくないか?
この攻略だけで勝てるのは序盤だけ、うまP100が限界だろうし、
それの応用が出来ない奴はそれまでだろ?
だからそんなに焦ってバカだの叩かれるなんて思ってもいませんでしたよ(^_^;) -
だれも焦ってないよ。おまえはわかってないわ。こういうところの情報をみた多くのプレイヤーの行動を操作しかねないことを。問題視してるのはこういうところの情報を得た他プレイヤーの多くが考えることをしなくなって、こういう時はこうするのが正解なんだとおもいこんでしまって多くが同じことをしだしてしまうことなんだよ。
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現にちょっと前までは中砦を取ってゴーレム置いた方が有利ってことが広まって大砲打ちまくってでも中砦を必死に取りに来るプレイヤーが増えたりしてた。
でも実はそんな戦いは玉の無駄使いでしかなくて自分を不利に持って行ってることさえも気づいてないことが多い。中砦を取るほうが有利だという情報を信じてしまっているから。
された方も中砦を取られたら不利だと信じているから対処してしまう。
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そんなことになったらこのゲームがつまらなくなると思わないか?
ちなみに自分は勝てないから言っているのではなくて、アカウント2つ持ってるが両方勝ってる。努力しないで悪態ついているわけではなく、最近始めたサブアカウントでも初期からやってるであろう城レベル13・14のプレイヤーにパーフェクトで勝てたりしているのを見てると、リリース直後からコツコツと2ヶ月近くレベル上げしてきたのに明らかに格下に負けるのは納得いかないんじゃないかと思うから。 -
うまP高い人は自分の考えを確り持ってるから踊らされることはないけど、それほど高くないプレイヤーは勝つためにこういうところの情報を信じやすい。
盛り上げていきたいなら、ひとつの攻略法を教えるんじゃなくて自分の持ちキャラや戦法で"何が足りないのかを考える"ことを教えたほうがよっぽど盛り上がるんじゃないのか?
長文失礼。 -
このゲームは作業で勝てるほど単純じゃないし、面白いと思う。批判してる人の多くはキャラ性能だけを見て対処方法とかをまったく考えない人達。ユニットの倒し方も色々あるよね、サイクロならキラービーとかマタンゴとか。ゴーレムもメデューサ+スケルトンとかキラービーでも結構倒せたりする。
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-
人の考えた戦法をドヤ顔で晒しやがって。
更にちょいちょい間違った情報を盛り込んで新規ユーザーを揺さぶるな。
絶対的に確信を突ける情報でなければせっかくのwikiも役に立たなくなるからな。
誤った情報を与えるくらいなら初めから書き込むな。 -
お前ら滑稽だなw
主の自己満なんだから好きにさせてやれよw
好きにしたい奴は好きにするし、新規がこういうのに感化されないようにこれから呼びかけていけばいいだけ。
さらにいうとこれから新しいモンスターがいっぱいでてくんだから結局攻略法なんかないの。
うまい人はうまい、下手な人は下手
それだけの話ってこと
記憶したか? -
雑談だよね?ここ
そんなピリピリしてないで落ち着けよ
- No.63857691
- 6CE166BCDC
- ななしのドラゴン
カタパルトとだったりアシュラだったりなんか無茶苦茶になってきた感。
カタパルトそこそこ使えれば城レベル10でもきっちりレベル上げしてきた城レベル14のユーザーに勝ててしまうあり様、、
リリース直後からやってるユーザーで納得いかない人も多いんじゃないかな。-
僕はそうでも無いですよ〜、結局カタパルトもアシュラもコスト3もあるし、なんだかんだいって、リザードマン、オーク、魔法使いなど序盤からいるモンスターの方がコスパが良いからうまP高い人は結構何とも思ってないと思います、
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後ただ単に新しいモンスターは対策方法がわかって無いだけで後後になれば結果的にみんな使い方次第ってなりますよ、笑
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アシュラもカタパルトも両方持ってる人と戦ったけどべつに脅威は感じなかったよ。あなたは騎馬兵が出た時も「騎馬兵がー騎馬兵がー」って騒いでたんじゃないだろうか?
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騒いでないよ。自分はカタパルトも騎馬兵も脅威だと思ってない。
自分じゃなくてリリース初期からやってるけどなかなかうまPを上げれないフレも多いし、そういうユーザーはプレー歴が明らかに自分より短くてキャラレベも低いのに負けてしまうことに納得いってないんじゃないかと思っていってるんだよ。
下手だからといえばそれまでかもしれないけどもっとプレー歴によって優位に立てるようにならないかと思うんだよね。
じゃないと勝てるユーザーは残るけど勝てないユーザーはやめていってしまう。 -
自分は初期からやっててフレも30いたけど三分の一くらいがここ2週間ぐらいでやめていってしまってる。
1ヶ月2ヶ月じっくり時間かけてもかんたんにひっくりかえされてしまってはいくら腕がないとはいえ心折れるだろうんじゃないのかと思ってる。
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事実おかえりキャンペーンとかやってるってことは最近離れていってしまってるユーザーが多いんだろう。
しかもキャンペーンをうたないといけないほど深刻なんじゃないか?
憶測でしかないが。
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- No.63771441
- 89B19A59F6
- ななしのドラゴン
ほんと頭にくる!うまP見て回線切りが居なくなったと思ったら、今度は負けそうになったら回線切るとか一応勝った事になっても連戦できねーじゃねーかよ!!
こっちはルビー使って参加してるんだよ!
うまP100後半の癖にキタねーマネしてんじゃねーよ!
マジでこのプレイヤーの名前晒したいけどダメかな?-
いいよー
-
了解しました!今はこの人だろうと思ってるプレイヤーが居ますがリーダーも変わっていて確信が無いので次に出会ったら速攻で晒します!笑
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そういうやつは名前次々に変える傾向あるから注意ね!
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ありがとうごさいます!
戦闘中の固まった時の画像と犯人のプロフィール画像を載せようと思います!
プロフィールであればIDも載ってると思うので -
その本人が本当に悪気なかったとしたらどう責任とるんだよ
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いや、今のクラス同じ人とばっかり当たって毎回それやられると、
誰だって切れちゃいますよ、
2人に片方2回もう片方3回ずつそれされて、片方の人との3度目度目はマッチングしたら回線切ってきたから、明らかに行為かなって思ったんだけど、
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自分は毎リーグ100試合くらいするけど、家のwifiでも1〜2試合くらいは自分の電波状況で切断されるよ
それほど頻繁でもないから切断のペナルティは全然かまわないけど、切られた方の連戦問題はどうにかしてほしいよね
みんなで攻めるのに回数制限かけるなんて∑(゚Д゚)
オワコンへのカウントダウンが始まったようだな……
これからは過疎る一方だと思われ(^^;;
課金しなくてホントに良かったわ(≧∇≦)アシュラは対スケルトンみたいですね
楽しみです- No.63638395
- B5DF2FB745
- ななしのドラゴン
フリー対戦で確実にそして早く200ルビーを手に入れるために別垢を活用-
挑んでくるやつを選ばずに戦って勝つから意味があるのに、生き方ダサそう。
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ダサいかっこいい以前に普通に戦うのが常識じゃないかな?笑
本当この掲示板にて皆んなの文章読んでると、他のゲームとかでチートとかが直ぐに流行ってしまう理由がよく分かるよ…
城レベル14以上の方々の肩身の狭さね〜、
フリー対戦で何でこんなに気を使わなきゃいけないのだろう…笑
ただ単にモンスター買いまくって均等に育ててるから城レベル高い人だっているのに…
生ぬるいプレイヤーには絶対に弾かれる対象なのよね〜…-
今フリー対戦でルビーがもらえるからホストを勝たせようとしてるのに弾かれる、なんか気分悪い
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運営能無しだよな
範囲広げたら先入られて入れないわ、ホスト側が見た目で格上弾くわでストレスゲーの糞ゲーだわ
今はもう課金有利ゲーだし -
僕的には今回のイベントではわざと負けるとかしなくて良いと思います!笑
むしろ本気で戦って勝って更にルビーってのが1番気持ち良いので、リーグ並に本気で来て欲しいですね!笑 -
先に入られると言うより今回のイベントの期間が短過ぎて部屋作る人多過ぎて、まともに人が集まらない…笑
後僕は他のゲームに比べたら、課金も無課金もそんなに大差出ないしちゃんとパワーバランス考えてると思ってます!
課金でそれなりに有利に立たないと運営側が儲からないから僕的にはこれ位が普通に考えて常識だと思いますよ、笑
そもそもこのゲームをつまらなくしてるのは有利かつ簡単な遊びしかしてこなかった、どーしようもないプレイヤー達のせいですね!笑
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新規で始めようとしたらメンテ中だったンゴ- No.63485404
- D1C6A1681E
- ななしのドラゴン
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平均的なのがリザードマンだけどね
スキルの発動率とか成功率で言ったらどのキャラも同じだと思う -
というかなぜレベル15なのにスキルレベル4なの?6まであげれるはずなのに。
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サイクロや騎馬兵なんかは発動すればビームやトツゲキが必ず繰り出されますがリザードは発動してもmissが発生して中型キャラなどをあまりフットバセません(オークやデビルなどは特に)。なのでスキルレベルを上げても威力や発動成功率が上がる訳ではないので他のキャラの装備を優先して開発しています。他のキャラは戦闘中にそのキャラ特有の個性を感じる事ができるのですがリザードマンは個性であるスキルがあまり成功しないので、相手の中型を死に物狂いで1体倒すという他のキャラにもできることしかできません。リザードマンに相手をノックバックさせて前線を引き上げるという役割を与えれば良いのにな、と思いました。
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長文ですみません!
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威力や成功率は上がらないけどふっとばす距離は増すんだからスキルレベル上げれば前線上げやすくはなるでしょ
フットバシがもっと決まるようになったらこの先スキルレベルが上がってふっとばす距離がどんどん増えていった時どうなるんだよっておもうけどね。
他のコスト2のマーメイド・マタンゴ・メデューサもmiss多い
オークのスキルは自分に対してだから別だと思ってる
リザードマンはほかのコスト2(スケルトン以外)より火力高いんだから使い方で十分生きる。
いつどこでどのように使うかでしょ。
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マーメイドはよく分かりませんがメデューサも愛用していて中距離範囲攻撃なので壁キャラの後ろに召喚したりして多くのキャラを石化させたり大型にも決まるので石化中の大型にスケルトンをぶつけて倒したり活躍してくれます。リザードのブットバシはようやく成功しても戦況の変化は少ないのでもっと確率が上がって欲しいなと思いました。ツーマンセルで召喚する、オークの少し後ろに召喚するなどリザードの運用方法をもっと考えたいと思います。
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僕はうまP200台の人と戦う様になってからは、
リザードマンとオークが1番使い勝手がいいと思い始めてます。笑
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